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模型制作过程中需注意的细节
1、建筑模型的灵活把握
建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。和真的外墙装饰材料。模型主浊模型,它是一门单的学问,新生这种艺术形式才是明智的。有时候,模型的立面色彩看起来和想像的有判别但一套上模型的阳台窗就会好多了。把模型放到底盘上,用绿色植物一搭配更是相得溢彰,这些就是模型制作艺术中的提亮和弱化等艺术手法。
还要说明一点,一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,生意下的就要看模型艺术创作者自己的把握水平了。
2、环境景观的写意原则
对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到**则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。
3、灯光的主次分层原则
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有,就没有成功的模型。
4、盘口雅致衬托的原则
盘口,指的是模型的**收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。
整台锅炉模型包括:锅炉外观及钢架、回转式空气预热器(2个)、原煤斗(5座)、中速碗式磨煤机(3台)、双进双出钢球磨(2台)、给煤机(5台)、煤斗与给煤机磨煤机的连接管(5条)、磨煤机与炉膛连接管(20条)、汽水分离器1个、集中下降管、下联箱、主蒸汽母管、冷再热汽母管、热再热汽母管、一次风机(2台)、二次风机(2台)、引风机(2台)、烟风道及锅炉内部各级受热面管道。以上设备模型需用不同颜色的有机玻璃压制成形,炉墙透明,可见内部结构。轮机、皮带运输机可仿真模拟转动;各种水、汽管道有灯光流动演示;炉膛火焰灯光显示。
新疆振动卸料离心机模型_拱式渡槽模型由于模型规格和整体协调的效果等因素,又为了达到良好的演示效果和便于学员观察。在保持坝体一定高度的情况下,其长度则进行了压缩,主要减少各坝段的长度,因此,各泄洪孔、冲沙孔、机组数量等都作相应的减少。详细长度如下:右岸非溢流坝:;电站坝段:;纵向围堰段:;表孔泄洪坝段;导流墙段;左厂房坝段;左非溢流坝。⑥:建坝处主河床底宽.四、制作材料说明本模型主要分为三部分分别为,台座、地形、坝体制作。台座地形部分采用38*25*2的方管,以约为600*600(具体数据根据地细木工板接缝位置来确定)的间距焊接成田字格,上方有地形部分制作等高支撑杆支撑地形,经打磨抛光后形成和山体配套的底座,地形安装后可以满足人在地形上行走。周围楼梯间用方钢管焊接成型后细木工板基地上面铺大理石,栏杆采用不锈钢管制作,看台可以满足150人以上同时参观学习。地形采用翻模制作,采用新型模型材料。坝体制作主要用ABS板和合金材料制作。
1. 概述本软件把水污染扩散模型和地理信息结合起来,并通过地理信息系统的空间分析直观真实的展现污染扩散过程,并通过覆盖分析和缓冲区分析进行污染灾害分析评估。通过污染扩散分析模型建立目标责任考核相邻监测断面之间的污染相关模型,分清责任。通过污染扩散分析,进行污染预警,指导相关的环保工作。2. 界面概览2.1. 工具条工具条提供了功能选择的入口,通过点击工具条上不同的按钮可以切换到不同的功能项。这些按钮从左至右分别是放大、缩小、平移、左移、右移、上移、下移、前进、后退、全图、测距、测面积、点选、线选、框选、圆选、多边形选、清除选择集、设置数据源、选择标绘元素、旋转标绘元素、绘制线、绘制矩形、绘制椭圆和绘制多边形。鼠标停留在工具条按钮上一段时间,系统会显示鼠标指向的按钮的名称,方便用户了解某个按钮的用途,有些按钮是乒乓按钮,也就是说,它有按下和弹起两种状态,分别表示不同的功能状态。所有乒乓按钮是互斥的。这些按钮中,放大、缩小、平移、点选、框选、线选、多边形选、测量和标绘是乒乓按钮,它们中的某个被按下,其后的鼠标操作就一直是该类操作。例如,放大按钮被按下,只有鼠标在地图上每一次点击都会导致地图被放大,直到别的按钮被按下。2.2. 导航图导航图显示了当前视野在整个地图区域中的位置,导航图始终显示整个地图区域,用一个红色的矩形框表示当前视野的位置。初始情况下,当前视野是全图,因此红色矩形框涵盖了整个地图区域,放大或平移地图以后,红框就会改变大小或位置,用于标示当前的视野位置和大小。除了显示当前视野,通过点击导航图,还可以改变当前视野的位置:将点击位置作为视野的中心。
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